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	<title>Film 3.0 &#187; PS3</title>
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	<description>Weblog zur zunehmenden Konvergenz zwischen Film-, TV- und Gaming-Industrie</description>
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		<title>Die PlayStation3 vermischt Realität und Virtualität</title>
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		<pubDate>Mon, 20 Oct 2008 15:11:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Augmented Reality]]></category>
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		<category><![CDATA[Next Generation Konsole]]></category>
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		<description><![CDATA[Für die PlayStation 3 kommt nach „Eye of Judgement“ Ende 2009 das neueste Augmented Reality Game EyePet auf den Markt. Die Hauptfigur ist ein virtueller Affe, mit dem man entweder über den Controller aber auch über Gestenkontrolle spielen kann. 

Zudem ermöglicht es „EyePet“, selbst Gegenstände auf eine weiße Fläche zu malen, die dann in Echtzeit [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Für die PlayStation 3 kommt nach „Eye of Judgement“ Ende 2009 das neueste Augmented Reality Game <a href=http://de.playstation.com/games-media/news/articles/detail/item119226/EyePet/>EyePet</a> auf den Markt. Die Hauptfigur ist ein virtueller Affe, mit dem man entweder über den Controller aber auch über Gestenkontrolle spielen kann. </p>
<p><a href='http://www.film30.de/wp-content/uploads/2008/10/eyepet_sc001.jpg' title='eyepet_sc001.jpg'><img src='http://www.film30.de/wp-content/uploads/2008/10/eyepet_sc001.jpg' alt='eyepet_sc001.jpg' /></a></p>
<p>Zudem ermöglicht es „EyePet“, selbst Gegenstände auf eine weiße Fläche zu malen, die dann in Echtzeit animiert in 3D dargestellt werden und sogar mit dem Controller gesteuert werden können. </p>
<p><object width="425" height="344"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/aPENA1Bpm68&#038;color1=0xb1b1b1&#038;color2=0xcfcfcf&#038;fs=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/aPENA1Bpm68&#038;color1=0xb1b1b1&#038;color2=0xcfcfcf&#038;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" width="425" height="344"></embed></object></p>
<p>Wie immer setzt Sony damit neue Maßstäbe im Bereich Home Entertainment. </p>
<p>Unser Trendbook2010 bietet übrigens unter anderem auch nähere Informationen zu den Themen <a href="http://www.trendbook2010.de/">Next Generation Spielkonsolen</a>, <a href="http://www.trendbook2010.de/">Virtual Reality</a>, <a href="http://www.trendbook2010.de/">Gaming und Entertainment</a> und <a href="http://www.trendbook2010.de/">Augmented Reality</a></p>
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		<title>Videomagazin für die PlayStation 3</title>
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		<pubDate>Tue, 08 Jul 2008 15:48:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
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		<description><![CDATA[Die Spielkonsole ist kein Gerät für den reinen Spielkonsum mehr. Soviel ist bereits seit langer Zeit klar. Nun startet Sony ein monatliches Videomagazin für die PlayStation 3. In dem Videomagazin will Sony interessierte Gaming-Fans über neueste Entwicklungen auf der Plattform informieren, den Produktionsprozess beleuchten und eine Vorschau auf neue Spiele geben. 

Qore ist zunächst nur [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Die Spielkonsole ist kein Gerät für den reinen Spielkonsum mehr. Soviel ist bereits seit langer Zeit klar. Nun startet Sony <a href="http://www.us.playstation.com/PS3/About/Qore?DCMP=ILC-HP_1102&#038;LINK=QORE">ein monatliches Videomagazin für die PlayStation 3</a>. In dem Videomagazin will Sony interessierte Gaming-Fans über neueste Entwicklungen auf der Plattform informieren, den Produktionsprozess beleuchten und eine Vorschau auf neue Spiele geben. </p>
<p><a href='http://www.film30.de/wp-content/uploads/2008/07/300x.jpg' title='300x.jpg'><img src='http://www.film30.de/wp-content/uploads/2008/07/300x.jpg' alt='300x.jpg' /></a></p>
<p>Qore ist zunächst nur PS3-Besitzern in den USA über den offiziellen PlayStation-Store zugänglich. Wer das Videomagazin sehen will, muss dafür 2,99 Dollar pro Folge oder 24,99 Dollar für ein Jahresabo bezahlen.<br />
Hier die erste Episode dieses Magazins:</p>
<p><object width="425" height="344"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/oP-pXMnHNYY&#038;hl=en&#038;fs=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/oP-pXMnHNYY&#038;hl=en&#038;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" width="425" height="344"></embed></object></p>
<p>Der Schritt, für den Konsum eines solchen Videomagazins, Geld zu verlangen, sehe ich als eher schlecht, da es unwahrscheinlich ist, Kunden zu finden, die für Inhalte bezahlen, die es zum Beispiel auf Youtube auch gratis gibt. Aber dieses Problem ist ja auch in der Musik- und Filmbranche bestens bekannt. </p>
<p>Unser Trendbook2010 bietet übrigens unter anderem auch nähere Informationen zu den Themen <a href="http://www.trendbook2010.de/">Next Generation Spielkonsolen</a> und <a href="http://www.trendbook2010.de/">Connected Livingroom</a></p>
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		<title>User Generated Film &#8211; Bald User Generated Game?</title>
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		<pubDate>Thu, 21 Feb 2008 13:24:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Bei den Berlinale Keynotes hatte ich die Möglichkeit, mit Matt Hanson zu sprechen. Er hat bei den Keynotes über &#8220;Cinema 2.0&#8243; gesprochen und dabei sein Projekt A Swarm of Angels vorgestellt.
Die Präsentation habe ich hier verlinkt.

 &#124; View &#124; Upload your own

Das Konzept des User Generated Kinofilm ließe sich natürlich auch auf Games umlegen. Wäre [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Bei den Berlinale Keynotes hatte ich die Möglichkeit, mit Matt Hanson zu sprechen. Er hat bei den Keynotes über &#8220;Cinema 2.0&#8243; gesprochen und dabei sein Projekt <a href="http://aswarmofangels.com/">A Swarm of Angels</a> vorgestellt.<br />
Die Präsentation habe ich hier verlinkt.</p>
<div style="width:425px;text-align:left" id="__ss_265937"><object style="margin:0px" height="355" width="425"><param name="movie" value="http://static.slideshare.net/swf/ssplayer2.swf?doc=au-1203007774491532-5"/><param name="allowFullScreen" value="true"/><param name="allowScriptAccess" value="always"/><embed src="http://static.slideshare.net/swf/ssplayer2.swf?doc=au-1203007774491532-5" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="355"></embed></object>
<div style="font-size:11px;font-family:tahoma,arial;height:26px;padding-top:2px;"><a href="http://www.slideshare.net/?src=embed"><img src="http://static.slideshare.net/swf/logo_embd.png" style="border:0px none;margin-bottom:-5px" alt="SlideShare"/></a> | <a href="" title="View this slideshow on SlideShare">View</a> | <a href="http://www.slideshare.net/upload">Upload your own</a></div>
</div>
<p>Das Konzept des User Generated Kinofilm ließe sich natürlich auch auf Games umlegen. Wäre mal interessant, ob es hier bereits Projekte gibt oder ob etwas in Planung ist. Gerade die Open Source Bewegung ist hier sehr interessant, da es mit <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Blender_(Software)">Blender</a> auch bereits 3D-Animationsprogramme zur freien Verfügung gibt.<br />
Ich spreche hier natürlich nicht von einfachen Minigames sondern von professionell produzierten 3D-Videospielen, die auf Next-Generation-Konsolen wie der PS3 oder der Xbox 360 laufen.</p>
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		<title>Casting für ein Videogame</title>
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		<pubDate>Tue, 19 Feb 2008 16:42:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Der französische Spielehersteller Quantic Dream hat das neueste Thriller-Game Heavy Rain für die Playstation 3 produziert. Um dem äußerst real wirkenden Spiel einen noch filmischeren Charakter zu geben, entschlossen sich die Produzenten, die Werbeclips für das Game in Form von Casting-Clips aufzubauen. In einem Video ist eine virtuelle Frau zu sehen, die schüchtern vor eine [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Der französische Spielehersteller Quantic Dream hat das neueste Thriller-Game Heavy Rain für die Playstation 3 produziert. Um dem äußerst real wirkenden Spiel einen noch filmischeren Charakter zu geben, entschlossen sich die Produzenten, die Werbeclips für das Game in Form von Casting-Clips aufzubauen. In einem Video ist eine virtuelle Frau zu sehen, die schüchtern vor eine Kamera tritt, um sich für die Hauptrolle im Spiel zu bewerben. Sieht man bei Heavy Rain nicht genau hin, erkennt man den Unterschied zwischen Film und Game kaum mehr.</p>
<p><object width="425" height="355"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/LCClcsD3GcU&#038;rel=1"></param><param name="wmode" value="transparent"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/LCClcsD3GcU&#038;rel=1" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="425" height="355"></embed></object></p>
<p>Unser Trendbook2010 bietet übrigens unter anderem auch nähere Informationen zu den Themen <a href="http://www.trendbook2010.de/">Next Generation Spielkonsolen</a>, <a href="http://www.trendbook2010.de/">Cinematic Game</a> und <a href="http://www.trendbook2010.de/">Connected Livingroom</a></p>
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