Mit ‘interaktiv’ getaggte Artikel

Interaktives Horror-Musikvideo

Donnerstag, 05. Februar 2009

Ein wenig gruselig ist es dann doch, das neue interaktive Musikvideo zur Single “Neuruppin” der deutschen Gruppe K.I.Z.

Zusammen mit der auf interaktive Fotografie spezialisierten Agentur Kubikfoto haben die Hip-Hoper von K.I.Z ein besonderes Musikvideo produziert. Das Video wird für den Zuschauer zum virtuellen Explorationsraum, in dem es ein gruseliges Haus in der Ego-Perspektive zu erkunden gilt. Neben den Musikern, die in den einzelnen Räumen versteckt sind und sich synchron zur Musik bewegen, gibt es in jedem Raum etwas Interessantes zu entdecken. Der Konsument hat durch die innovative Verbindung von Fotografie und Computertechnik die Möglichkeit, aktiv am Video seiner Idole zu partizipieren und kann sogar sein eigenes Bild in das Video hochladen.

Das Video gibt es unter www.kiz-neuruppin.de live zu erleben. Auf YouTube habe ich einen Screencast sowie das Making-Of dieses interessanten Beispiels für ein Musikvideo der Zukunft endeckt.

Unser Trendbook2010 bietet übrigens unter anderem auch nähere Informationen zum Thema Interaktiver Film.

Der interaktive Film im 3D-Kino

Dienstag, 28. Oktober 2008

Bei der Munich Gaming 2008 in München habe ich zum ersten Mal im Vortrag von Josef Alfonso von den Plänen eines interaktiven 3D-Films gehört.

Damals sprach der CEO und Keeper of the Vision / Artistic Director von VR Space Theatres im abschließenden Panel über “Games & 3D Interactive Movies in the digital Cinema”.
Obwohl er noch nicht sehr viel über sein 2009 kommendes Projekt sagen konnte/durfte/wollte, kam durch, dass es sich um interaktives Kino, bzw. interaktives Gaming auf der großen Leinwand handeln würde. Auch die Stichwörter Artificial Intelligence with Human Help bekam man zu hören. Es soll also interaktives Kino mit einem Guide sein, das voraussichtlich im Februar 2009 auf uns zukommen wird.

Glaubt man den bisherigen Informationen, stellt die Entwicklung eine Revolution in Sachen Event-Kino dar, bei der Zuschauer nicht nur ein Real-time-3D-Movie auf der Leinwand sieht, sondern dabei die Möglichkeit hat, aktiv am Geschehen teilzuhaben und es per Gamecontroller zu beeinflussen. Dadurch wird eine höchst unterhaltsame Kombination aus dreidimensionalem Film und Videogame kreiert, die anno 2009 in Berlin Weltpremiere haben soll.

Future Entertainment Szenarientrichter

Ich bleibe definitiv an der Sache dran, da es sich um eine weitere Realisierung aus dem Future Entertainment Trichter handeln würde. Wir haben im Februar gemeinsam mit Experten aus der Branche unter anderem überlegt, dass es ab 2009 im besten Fall ein 360 Grad 3D-Kino geben wird, das zudem interaktiv ist. Bingo: Volltreffer!

Unser Trendbook2010 bietet übrigens unter anderem auch nähere Informationen zu den Themen 3D Kino, Film 3.0 und Virtual Reality

New Cinema Concept

Mittwoch, 27. August 2008

Zu Film 3.0 gehört auch die Aufwertung des Kinos durch neu Konzepte. Das klassische Lichtspielhaus ist aufgrund immer besser werdender Heimkino-Systeme vom Aussterben bedroht. Damit das Kino weiterhin Publikum anzieht, sind nicht nur neue (interaktive) Filme von Nöten, sondern auch neue Anreize.

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Über eines dieser Konzepte habe ich vor kurzem in der Online-Ausgabe der österreichischen Tageszeitung Die Presse gelesen. Das Konzept nennt sich nak*ed cinema und setzt auf exklusive Gäste und Interaktion der Zuschauer. Zum einen werden Szenen aus Filmklassikern vom Publikum vor der Kamera gelesen und so ein aktives Engagement rund um das Medium Film angeboten. Dazu finden die Events an stets wechselnden unbekannten Orten statt, die erst kurz vorher im Web bekannt gegeben werden. So soll das Open-Air Kino zum Erlebnis werden.

Unser Trendbook2010 bietet übrigens unter anderem auch nähere Informationen zu den Themen Future Cinema und Film 3.0

Youtube wird interaktiv

Donnerstag, 14. August 2008

Interaktivität ist einer der zentralen Begriffe beim Thema Film 3.0
Wie man ein an sich linear stattfindendes Medium wie Film interaktivieren kann, damit beschäftigen sich Experten seit geraumer Zeit.
Nun hat Youtube ein Tool namens Youtube Video Annotations entwickelt, das aus gewöhnlichen Videos Hyperclips erzeugt. Somit wird es für aktive Nutzer, die ihre Videos hochladen möglich, ihren Clip mit Zusatzinformationen zu versehen oder über Links interaktive Geschichten zu erzählen.

Der Vorgang ist etwas schwer zu beschreiben, daher lasse ich gerne die bewegten Bilder, anhand eines Beispiels von Samsung sprechen:

Tempodome – Die Zukunft des interaktiven Events!?

Samstag, 29. März 2008

Film 3.0 beschreibt die Konvergenz zwischen Film und Game. Dass damit auch die Aufhebung des linearen Mediums Film und dessen Interaktivierung eine Rolle spielen, habe ich in einem älteren Posting bereits beschrieben.
Das Medium Internet ist zwar ein interaktives Medium, bei dem Inhalte nonlinear konsumiert und erlebt werden können. Spätestens wenn es sich um ein Live-Event dreht, das ins Internet gestreamt wird, ist diese Interaktivität in den meisten Fällen jedoch wieder aufgehoben.
Das Hamburger Startup-Unternehmen Tempodome ändert dies nun und verleiht live ins Internet gestreamten Konzerten neue Möglichkeiten.

Tempodome

Am 14. April geht die Plattform online, die sich als Claim „Live live dabei“ ausgesucht hat.
Malte Blumenthal, einer der beiden Geschäftsführer von Tempodome, behauptet, Tempodome sei die erste Bühne, die immer live ist. Tempodome ist eine Plattform die den Künstler und seine Events allen zugänglich macht, auch jenen, die nicht vor Ort dabei sein können. Tempodome bringt die Besucher eines Live-Konzertes, und jene, die nur online dabei sind, zusammen und ermöglicht einen Live-Austausch von Emotionen.

Live ist hierbei in einem anderen Zusammenhang gemeint, wie jener, der in der breiten Öffentlichkeit gebraucht wird. Die Plattform ist eine online Bühne, die von allen Künstlern genutzt werden kann, um ihre Events live im Internet zu zeigen und so die Wertschöpfungskette zum Beispiel eines Konzerts zu verlängern. Doch damit nicht genug. Neben aktuellen Tourdaten, Musikvideos, Konzertmitschnitten, Songtexten und anderem Textmaterial zu den einzelnen Bands, bietet Tempodome den Fans auch einen Weblog, in dem sie ihre Meinung zu der jeweiligen Band als Beiträge kundtun können.

Derzeit haben vor allem Bands aus der deutschen Indie-Rock-Szene zugesagt, in Zukunft die Möglichkeiten von Tempodome nutzen zu wollen. Die deutschen Band Madsen aus NRW wird den Reigen der live Events auf Tempodome im April eröffnen.

Wie es funktioniert

Mit aufwendiger Übertragungstechnik (dem einzig wirklich großen Problemfaktor bei Tempodome) wird das komplette Konzert einer Band exklusiv ins Internet auf Tempodome gestreamt. User, die zu dieser Zeit keine Möglichkeit haben, vor Ort bei dem Konzert dabei zu sein, loggen sich einfach bei Tempodome ein und können (vermutlich bald gegen eine kleine Gebühr) über ihren PC live dabei sein. Soweit nichts Neues. Das wirklich Tolle an Tempodome ist die Möglichkeit, Feedback an die Band bzw. das Publikum vor Ort zu geben. Ein mögliches Szenario sieht wie folgt aus:
Nach dem Gig fragt die Band das Publikum nach der Stimmung, doch nicht nur die Crowd vor der Bühne sondern auch die Fans zu hause können via Webcam, Micro oder einfach nur via Textmessages reagieren und sich zum Beispiel einen Song wünschen.
Mobile spielt natürlich auch eine große Rolle. Tempodome-Fans, die es zum Konzert vor Ort geschafft haben, können via SMS, MMS oder auch via Micro-Blogging-Dienst ihre (multimedialen) Eindrücke den zu hause Gebliebenen schicken und natürlich mit ihnen interagieren.

Ein wenig erinnert das Konzept der Personen, die sich zur gleichen Zeit online in den Räumen oder Cliquen tummeln und visualisiert werden an Weblin. Auf Tempodome sieht man zu jeder Zeit welche Personen noch dabei sind und zum Beispiel das Madsen Konzert vom PC aus mitverfolgen.

Wenn Tempodome das hält, was es verspricht, bietet die Hamburger Plattform ohne Zweifel eine neuartige Form des Future Entertainments, das lineare Erzählstrukturen aufhebt und absolute Interaktivität bietet.

Bleibt noch die Frage des Businessmodels. Natürlich spielt Werbung eine nicht unwesentliche Rolle. Jedes Event kann und wird vermutlich auch ganz sicher von einem Werbepartner gesponsert. Interaktive Online-Werbeformen und Micro-Games, die zum Event passen und womöglich auch noch interaktiv die virtuelle (Online-User) mit der realen Welt (Publikum und Band vor Ort) verbinden, sind ein attraktiver Weg, sich als moderne Marke in einer jugendlichen Plattform zu positionieren. Dazu bietet die Plattform Platz für Crosspromotions und natürlich auch Band Merchandising. Der zweite Weg ist sicherlich der zukünftige Verkauf von virtuellen Eintrittskarten, die den Login auf Tempodome ermöglichen und damit das virtuelle Tor zur realen Welt öffnen.

Unser Trendbook2010 bietet übrigens unter anderem auch nähere Informationen zu den Themen Events, Interactive Entertainment und Gaming und Entertainment