Archiv für die Kategorie ‘Allgemein’

Interessanter Videobeitrag zum 3D Film

Montag, 01. Dezember 2008

Via Twitter wurde ich gerade auf einen interessantren Euronews-Beitrag aufmerksam gemacht, in dem sehr anschaulich und verständlich gezeigt wird, wie die Zukunft des Films in 3D aussieht.

Ich möchte dieses Posting zudem dann gleich nutzen, um auf die 3D-Kino Situation in Deutschland zu blicken.
Ende November erreichte mich eine Pressemitteilung zum Animationsfilm Fly Me to the Moon, einer europäischen Produktion der belgischen Produktionsfirma nWave Pictures. In diesem 3D-Film von Ben Stassen geht es um Fliegen, die – der Titel sagt es – zum Mond fliegen.

Derzeit sind bereits ca. 30 Kinos in Deutschland in der Lage, 3D-Filme zu spielen, in IMAX-Kinos und in Kinos mit digitalen Projektoren. Beinahe monatlich werden es mehr. Der Einstieg der großen Kinoketten in das 3D-Geschäft dürfte nur noch eine Frage der Zeit sein. Die meisten dieser 3D-Kinos haben ein deutlich größeres Einzugsgebiet als normale Kinos, so dass sich die letzten Lücken der 3D-freien Gebiete im Jahr 2009 schließen werden.
Bundesweit haben im Jahr 2008 bisher bereits schätzungsweise 1,2 Millionen Zuschauer einen 3D-Film gesehen.
Diese Angaben stammen aus der besagten Pressemitteilung.

Das Unternehmen nWave Pictures wurde im Jahr 1992 in Brüssel gegründet und entwickelte sich schnell zu einer der größten 3D-Film-Produktionsfirmen der Welt. FLY ME TO THE MOON 3D hat weltweit bereits 30 Millionen US-$ eingespielt. FLY ME TO THE MOON 3D, der erste abendfüllende Film, der von Anfang an in 3D geplant wurde und ausschließlich in 3D gezeigt wird, setzt gewissermaßen den Startschuss für das Kinojahr 2009, das im Zeichen des 3D-Films stehen wird. Auch Hollywood setzt verstärkt auf die Zugkraft des 3D-Erlebnisses: So werden in Kürze die Animationsfilme „Bolt“, „Ice Age 3“, „Monsters vs. Aliens“, „Toy Story“ und „Shrek 4“ in die Kinos kommen. James Cameron arbeitet bekanntlich an „Avatar 3D“ und Peter Jacksons „Hobbit“-Verfilmung ist in 3D angekündigt.

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Die Zukunft des Kinos ist vierdimensional

Sonntag, 30. November 2008

Na hoffentlich nicht

Film 3.0 Event beim 22. internationalen Filmfest Braunschweig

Dienstag, 04. November 2008

Gerade bin ich auf das 22. internationale Filmfest Braunschweig aufmerksam gemacht worden.
Dort findet am 6. November (also bereits sehr bald) ein interessantes Panel zum Thema Film 3.0 statt.

Besonders der Vortrag von Dr. Rolf F. Nohr unter dem Titel Les Liaisons Dangereuses: Computerspiel und Film klingt sehr passend zu diesem Blog und ich bin gespannt auf den Output.

Hier ein kurzer Auszug aus der Beschreibung zum Vortrag:
“”Durch Kreuzung oder Hybridisierung von Medien werden gewaltige neue Kräfte und Energien frei…” schreibt Marshall McLuhan in Understandig Media in einem Kapitel mit der bezeichnenden Überschrift “Energie aus Bastarden”. Nichts einfacher also, als das verfilmte Computerspiel und das Spiel-zum-Film zur Medienkreuzung zu erklären, den energetischen Bastard Verschmelzung aus Computer, Film und Spiel zu überhöhen.”

Sollte jemand vor Ort sein, würde ich mich sehr freuen, in den Kommentaren Infos zu bekommen.

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Der interaktive Film im 3D-Kino

Dienstag, 28. Oktober 2008

Bei der Munich Gaming 2008 in München habe ich zum ersten Mal im Vortrag von Josef Alfonso von den Plänen eines interaktiven 3D-Films gehört.

Damals sprach der CEO und Keeper of the Vision / Artistic Director von VR Space Theatres im abschließenden Panel über “Games & 3D Interactive Movies in the digital Cinema”.
Obwohl er noch nicht sehr viel über sein 2009 kommendes Projekt sagen konnte/durfte/wollte, kam durch, dass es sich um interaktives Kino, bzw. interaktives Gaming auf der großen Leinwand handeln würde. Auch die Stichwörter Artificial Intelligence with Human Help bekam man zu hören. Es soll also interaktives Kino mit einem Guide sein, das voraussichtlich im Februar 2009 auf uns zukommen wird.

Glaubt man den bisherigen Informationen, stellt die Entwicklung eine Revolution in Sachen Event-Kino dar, bei der Zuschauer nicht nur ein Real-time-3D-Movie auf der Leinwand sieht, sondern dabei die Möglichkeit hat, aktiv am Geschehen teilzuhaben und es per Gamecontroller zu beeinflussen. Dadurch wird eine höchst unterhaltsame Kombination aus dreidimensionalem Film und Videogame kreiert, die anno 2009 in Berlin Weltpremiere haben soll.

Future Entertainment Szenarientrichter

Ich bleibe definitiv an der Sache dran, da es sich um eine weitere Realisierung aus dem Future Entertainment Trichter handeln würde. Wir haben im Februar gemeinsam mit Experten aus der Branche unter anderem überlegt, dass es ab 2009 im besten Fall ein 360 Grad 3D-Kino geben wird, das zudem interaktiv ist. Bingo: Volltreffer!

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Teaser zur Film 3.0 Studie

Donnerstag, 23. Oktober 2008

Gedanken zur Zukunft von Print

Dienstag, 21. Oktober 2008

Ein Thema, das nicht erst seit dem Höhenflug des Internets sehr kontrovers diskutiert wird, ist die Zukunft von Printmedien. Wie können analoge Printmedien bei einer Übermacht digitaler Medien überhaupt bestehen, und welche Möglichkeiten gibt es, digitale und analoge Medien zu kombinieren und so einen neuen Kanal entstehen zu lassen?
Fragen wie diese haben mein Kollege Marc und ich versucht, in einem GastBeitrag für die österreichischen Branchezeitung Medianet zu beantworten.

Von mir stammt lediglich der Teil zum Thema Augmented Print, da ich mich derzeit stark mit erweiterter Realität und vor allem mit den dadurch entstehenden Möglichkeiten für Filmpromotion befasse.

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Die PlayStation3 vermischt Realität und Virtualität

Montag, 20. Oktober 2008

Für die PlayStation 3 kommt nach „Eye of Judgement“ Ende 2009 das neueste Augmented Reality Game EyePet auf den Markt. Die Hauptfigur ist ein virtueller Affe, mit dem man entweder über den Controller aber auch über Gestenkontrolle spielen kann.

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Zudem ermöglicht es „EyePet“, selbst Gegenstände auf eine weiße Fläche zu malen, die dann in Echtzeit animiert in 3D dargestellt werden und sogar mit dem Controller gesteuert werden können.

Wie immer setzt Sony damit neue Maßstäbe im Bereich Home Entertainment.

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Interaktive Augmented Reality Anwendung

Freitag, 10. Oktober 2008

Es ist sehr spannend, wie schnell sich in den letzten Monaten und Wochen der Bereich Augmented Reality entwickelt.
Ich persönlich halte Anwendungen, die ein an sich statisches Medium wie Print interaktivieren für das nächste große Ding nicht nur auf dem Technologie-Sektor sondern natürlich auch für das Marketing und im Speziellen für die Werbung.

Daher werde ich auch nicht müde, von der deutschen Firma Metaio zu schwärmen, die hier die Speerspitze von Augmented Reality in Deutschland darstellt und mit diversene Pilotprojekten schon mehr als einmal die Branche zum Staunen gebracht hat.

Von der interaktiven TV-Zeitschrift in Holland bis hin zum Ikea Katalog mit 3D-Images… Metaio scheint keine Grenzen zu sehen und das ist auch gut so.
Nun sehe ich bei Youtube ein neues Video, das mich einmal mehr erstaunt. Diesmal wird die erweiterte Realität auch noch interaktiviert.
Sehr spannended Projekt, dass auch für den interaktiven (3D-)Videoclip der Zukunft wegweisend sein könnte.

Wer sich übrigens für mobile Anwendungen im Bereich Augmented Reality interessiert, sollte sich auch dieses Video nicht entgehen lassen.

Die Sekai Camera von TonchiDot ist eine Applikation für das iPhone (meinen Recherchen zufolge ist diese Applikation leider noch nicht in Europa erhältlich), die es dem Nutzer ermöglicht, mittels Handykamera Informationen über die Umgebung abzurufen oder ortsabhängige Nachrichten für andere User zu hinterlassen. Richtet man die Kamera auf ein Objekt in der Umgebung, lokalisiert das Telefon per GPS, wo sich der Benutzer aufhält und sendet dann alle verfügbaren Informationen zu dem gefilmten Ort oder Produkt auf das Display.

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Sportanalyse mit Computergame

Montag, 15. September 2008

Film 3.0 nimmt immer konkretere Züge an. Gerade bin ich auf eine Anwendung gestoßen, die mich nicht schlecht staunen ließ. Diesmal handelt es sich um einen Case, der die Möglichkeiten der Konvergenz zwischen TV und Game zeigt. Auch die New York Times hat bereits über Virtual Playbook berichtet.

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Der Gameproduzent Electronic Arts und der amerikanische Sportsender ESPN haben eine Kooperation gestartet und heben die Analyse von Footballspielen der NFL auf eine neue Ebene. Die Technologie nennt sich Virtual Playbook und ermöglicht es den Moderatoren, Spielzüge aus dem echten Match live in der Gameengine des Computerspieles Madden NFL 09 nachzuspielen. Doch damit nicht genug. Die Moderatoren können sogar in die 3D Umgebung eintauchen und mit den virtuellen Figuren interagieren um den Zuschauern die Spielzüge noch genauer zu verdeutlichen.

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Das Surround-Cinema

Mittwoch, 10. September 2008

Und wieder ein neues Kinokonzept, mit dem Fraunhofer möglicherweise neuen Schwung in die Kinos bringen kann.
Forscher des Fraunhofer-Instituts für Rechnerarchitektur und Softwaretechnik haben ein digitales Projektionssystem entwickelt, das Rundum-Projektionen auch in herkömmlichen Kinosälen ermöglicht. Dabei werden mehrere Bildprojektoren per Steuerungssoftware miteinander synchronisiert, um diesen Effekt zu erzeugen. Die Struktur der Kinosäle kann somit erhalten werden, lediglich ein Abrunden der Ecken wäre erforderlich, um dem Publikum den Blick zu erweitern. Das System könnte auch als neue Heimkino-Technologie zum Einsatz kommen und so die Wohnzimmer erobern.

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Weitere Infos zum System gibt es hier

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