Archiv für den Monat Januar 2009

Kinowerbung jetzt auch in 3D

Dienstag, 13. Januar 2009

Auf W&V Online habe ich gelesen, dass die Werbeweischer Gruppe in Deutschland ab Sommer 2009 in ausgewählten Lichtspielhäusern der UCI Kinokette auch die Kinowerbung in 3D anbietet.

Obwohl sich Deutschland damit sehr innovativ zeigt, ist es bereits etwa ein dreiviertel Jahr her, seit der erste Werbekunde in einem Kino dreidimensionale Werbung geschalten hat. Im April warb die Biermarke Superbock in Portugals 3D Kinos mit einem 3D-Spot.

Hier noch einige Zahlen, die ein früheres Posting zum Thema 3D Kinos in Deutschland ergänzen.
Die UCI-/Odeon-Gruppe (Marktführer in Europa) will laut W&V ihr Netzwerk digitaler Leinwände in Europa in den nächsten Monaten auf 111 Kinos erweitern. Ingesamt betreibt das Unternehmen europaweit 200 Häuser, wodurch mehr als die Hälfte der Häuser digitalisiert wird.

Unser Trendbook2010 bietet übrigens unter anderem auch nähere Informationen zum Thema 3D Kino.

Guitar Hero 3 macht die Milliarde voll

Dienstag, 13. Januar 2009

Es ist kein Geheimnis mehr: Die Gaming-Branche ist die erfolgreichste Sparte der Entertainment-Industrie.

Auf Golem war vor kurzem zu lesen, dass Guitar Hero 3 als erstes Computerspiel überhaupt die magische Umsatzgrenze von einer Milliarde überschritten hat. Nötig waren dafür rund 14 Monate. Das Spiel kam im November 2007 auf den Markt. Interessant ist auch “dass Bands, die in Guitar Hero enthalten sind, anschließend zwischen 15 und 843 Prozent mehr Umsatz mit Downloads erzielt hätten” und “bei der amerikanischen Kette Guitar Center zwischen Januar und September 2008 die Verkäufe von E-Gitarren und ihrem Zubehör an Neukunden um 27 Prozent gegenüber dem Vorjahr gestiegen sind”, wie Golem schreibt.

Nach dem erfolgreichsten Entertainment-Release aller Zeiten von GTA IV legt die Gaming-Branche in Gestalt von Activision-Blizzard nun nach.

Zum Vergleich habe ich bei Wikipedia eine Liste der erfolgreichsten Filme aller Zeiten (gemessen am Einspielergebnis) gefunden.
Tja, da kommen einem als Filmfan die Tränen und man muss sich wohl oder übel geschlagen geben ;-)

Unser Trendbook2010 bietet übrigens unter anderem auch nähere Informationen zu den Themen Gaming und Entertainment und Cinematic Games.

Kommentare gelöscht

Donnerstag, 08. Januar 2009

Eine kurze technische Mitteilung.

Leider war ich aufgrund eines Spam-Angriffs (126.000 Kommentare) dazu gezwungen, alle Kommentare in diesem Blog zu löschen.

Ich freue mich, wenn in den kommenden Postings wieder eine Diskussion entsteht. Nun sind alle Sicherheitsvorkehrungen getroffen. Leider muss ich vor Veröffentlichung jedes Kommentars eine Freigabe erteilen.

Trotzdem würde ich mich sehr freuen, wenn weiterhin auf meine Postings in Form von Kommentaren reagiert wird.

Filme auf der Spielkonsole – Ein kurzer Vergleich

Montag, 05. Januar 2009

Der Aufhänger für dieses Posting ist die Meldung von Nintendo, wonach man ab sofort auf der Wii Videos ansehen kann.
Grund genug, um einmal den derzeitigen Markt bzw. die drei großen Player Sony, Microsoft und Nintendo und ihre Konsolen PlayStation 3, Xbox 360 und Wii im Bereich Videofähigkeit zu scannen.

Die Xbox 360
Bereits seit einiger Zeit arbeiten das amerikanische Unternehmen Netflix und Microsoft zusammen, um es Besitzern einer Xbox 360 in den USA zu ermöglichen, Filme aus dem Sortiment der Videothek online abzurufen und über das Heimkino in höchster Qualität zu genießen. Das berichtete vor einigen Monatenh die Nachrichtenagentur Reuters.

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Doch auch die deutschen Xbox 360 User kommen in Filmgenuss. So bietet Microsoft bietet in Deutschland einen Video-on-Demand-Service an. Über den Onlinestore Xbox Live können Xbox 360-Besitzer Filme herunterladen. Filme in normaler Auflösung kosten 3 Euro, HD-Filme schlagen mit 4,50 Euro zu Buche. Einmal heruntergeladen, hat der Kunde 14 Tage Zeit, den Film einmal anzusehen.

Die PlayStation 3
Sonys Multimedia-Station war von Anfang an nicht nur als Gaming-Hub konzipiert. Es war klar, dass der Empfang von Bewegtbildinhalten eine zentrale Rolle einnehmen wird, sobald sich die PlayStation 3 im Markt etabliert hat.
So wurde für die PS3 ein DVB-T-Empfänger namens “PlayTV” auf den Markt gebracht, mit dem die PS3 dank der schon integrierten Festplatte zum Videorecorder mit umfangreichen Funktionen ausgebaut werden kann.
Wer jedoch auf exklusiven Content abseits des klassischen TVs steht, ist bei der PS3 auch richtig. Neben der Videokonsole bietet das Gerät auch den Zugang zu TV via Online-Stream. Für diesen hat Sony ein eigenes Online-Stream-Portal eingerichtet, auf dem die Nutzer Filmchen in messerscharfer Bildqualität sehen können. Das Besondere hierbei ist die Technik. Durch ein Software Rescaling kann der User ein Video von geringer Qualität und Auflösung bis hin zu HD-Auflösung hochrechnen lassen.
Noch einen Schritt weiter geht Qore. In dem Videomagazin informiert Sony interessierte Gaming-Fans über neueste Entwicklungen auf der Plattform, beleuchtet den Produktionsprozess und gibt eine Vorschau auf neue Spiele. Qore ist zunächst nur PS3-Besitzern in den USA über den offiziellen PlayStation-Store zugänglich. Wer das Videomagazin sehen will, muss dafür 2,99 Dollar pro Folge oder 24,99 Dollar für ein Jahresabo bezahlen.

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Dass Sony groß denkt, ist spätestens seit dem Launch von “Life with PlayStation” klar. Sony bietet damit nun auch eine Form von Fernsehen an und hat den ersten PS3-eigenen TV-Channel gelauncht. Besitzer der PlayStation 3 installieren dafür zunächst über ein Update von Folding@Home den neuen Dienst. Sie erhalten damit die Möglichkeit, auf Nachrichten und Informationen aus aller Welt zuzugreifen. Für die Inhalte kooperiert Sony mit anderen Anbietern wie AFP und Google News. So kann man über die Konsole stets auf dem Laufenden bleiben, was auf der Welt gerade passiert.

Und wenn man seine gespeicherten Clips mitnehmen will, hat Sony auch eine Lösung gefunden. Besitzern der PS3, die Blu-ray-Filme abspielen kann, wird durch die neue Firmware die Möglichkeit geboten, eine sogenannte Managed Copy von Medien, die auf der PS3 abgespielt werden, anzufertigen. Diese Kopie kann direkt auf die Handheld-Konsole Playstation Portable oder kurz PSP portiert und dort abgespielt werden. Voraussetzung für den mobilen Filmgenuss ist ein entsprechend dimensionierter MemoryStick in der PSP.

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Sollte das Geld nicht für die PS3 reichen, soll in Zukunft auch die Investition in eine PSP reichen, um Filme on Demand genießen zu können.
So kündigte das Unternehmen an, in Partnerschaft mit dem englischen Fernsehsender Sky einen On-demand-Service für die PlayStation Portable zu starten. Dazu wird über den Service Go!View die Sendung zunächst auf den PC und von dort auf die PSP übertragen. Der Nutzer kann den Service für 30 Tage kostenlos testen und sich dann entweder für verschiedene Abonnementspakete entscheiden oder die Filme und Sendungen künftig einzeln auswählen und bezahlen.

Die Wii
Bei einer solchen Konkurrenz wird es schwierig für Nintendo, auf der im Vergleich zu den anderen beiden Konsolen technisch schwachen Wii ein vernünftiges und konkurrenzfähiges Videoangebot zu starten. Erste Vorzeichen gab es bereits vor etwa einem Jahr. Damals startete Nintendo StumbleUpon für die Wii. Dabei handelt es sich um den Vorreiter des Social Tagging. Mittels einer Toolbar im Browser können User Seiten empfehlen und bilden so immer mehr ihr Profil aus. Auf einer eigenen Profilseite sind die Lieblingswebseiten der User einzusehen; so baut sich das Social Network Schritt für Schritt durch die Interessen der User aus. Das beliebte StumbleUpon Video, bei dem wie bei den Webseiten Videos bewertet und empfohlen werden, ist seit einiger Zeit für die Wii verfügbar.

Nun setzt Nintendo auf ein anderes Rezept. So heißt es in der Golem-Nachricht: “In Kooperation mit Nintendo will Dentsu ein umfangreiches Angebot an Videos auf die Spielekonsole Wii bringen. Anders als auf Xbox Live oder Playstation Network soll es auf der Wii keine Kinofilme und TV-Serien, sondern eigene produzierte Inhalte geben.”
Im Frühjahr 2009 soll der Dienst starten, vorerst allerdings nur in Japan. Betreut wird das Vorhaben von Dentsu, die auch in Europa einen großen Ableger haben, was Hoffnung auf mehr auch hierzulande macht.
Man darf gespannt sein!

Unser Trendbook2010 bietet übrigens unter anderem auch nähere Informationen zu den Themen Next Generation Spielkonsolen, Triple Play und Connected Livingroom