Archiv für den Monat August 2008

New Cinema Concept

Mittwoch, 27. August 2008

Zu Film 3.0 gehört auch die Aufwertung des Kinos durch neu Konzepte. Das klassische Lichtspielhaus ist aufgrund immer besser werdender Heimkino-Systeme vom Aussterben bedroht. Damit das Kino weiterhin Publikum anzieht, sind nicht nur neue (interaktive) Filme von Nöten, sondern auch neue Anreize.

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Über eines dieser Konzepte habe ich vor kurzem in der Online-Ausgabe der österreichischen Tageszeitung Die Presse gelesen. Das Konzept nennt sich nak*ed cinema und setzt auf exklusive Gäste und Interaktion der Zuschauer. Zum einen werden Szenen aus Filmklassikern vom Publikum vor der Kamera gelesen und so ein aktives Engagement rund um das Medium Film angeboten. Dazu finden die Events an stets wechselnden unbekannten Orten statt, die erst kurz vorher im Web bekannt gegeben werden. So soll das Open-Air Kino zum Erlebnis werden.

Unser Trendbook2010 bietet übrigens unter anderem auch nähere Informationen zu den Themen Future Cinema und Film 3.0

Gameshows auf der XBox 360

Mittwoch, 27. August 2008

Die Spielkonsole wird immer mehr in den Mittelpunkt der Primtetime gebracht, wie folgender Case beweist:

Heise berichtet, dass Microsoft plant, auf der Xbox 360 Gameshows zur Primetime anzubieten, bei denen die Spieler hochwertige Preise gewinnen können.

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So gibt es beispielsweise Pläne für eine Show mit dem Namen “Einer gegen 100″, bei dem 101 Spieler um 100.000 Euro spielen. Auch Zuschauer sollen dabei interagieren können und ebenfalls kleine Preise gewinnen. Die größte Herausforderung für Microsoft ist es, stabile Verbindungen zu allen Mitspielern zu gewährleisten, damit das Spiel regelkonform vonstatten gehen kann und alle Spieler die gleichen Chancen haben.

Unser Trendbook2010 bietet übrigens unter anderem auch nähere Informationen zu den Themen Next Generation Spielkonsolen, Virtuelle Welten, MMORPG und Connected Livingroom

One Engine Production wird ab 2010 Realität

Montag, 25. August 2008

Film 3.0 beschreibt die Konvergenz zwischen Film, TV und Game.
Besonders die beiden letztgenannten sind im Begriff ab 2010 in den USA eine besondere Verschmelzung zu erleben, wie Lars Buttler in einem Interview mit dem Nachrichtenmagazin Focus beschreibt.

Sein Unternehmen Trion World Network entwickelt derzeit ein offenbar bahnbrechendes neues Format, das Science-Fiction-Spiel und TV-Serie vereint.
Auf NBC soll die Serie laufen, deren Handlung von Online-Gamer auf Xbox 360, Playstation 3 und PC beeinflusst werden kann.
Das sind gleich zwei völlig neue Ideen. Einerseits die Verschmelzung von TV und Game, andererseits der übergreifende Zugang zum Game über alle Next-Generation Konsolen und PC.

Focus berichtet, dass Bertelsmann, Universal und Time Warner das Projekt mit 30 Millionen Dollar unterstützen.

Besonders dieser Part des Interviews lässt wirklich einiges erwarten:

“Wir kreieren ein Online-Game in Kombination mit einer passenden TV-Serie. Dafür arbeiten derzeit unsere Spieleentwickler mit den TV-Produzenten und Drehbuchschreibern an einem gemeinsamen Konzept. Die Arbeitsteilung ist fantastisch. Denn wir können die virtuelle Welt sowohl für das Game als auch für das Fernsehen nutzen.
Die Serie und das Spiel sollen zeitgleich starten. Geplant ist das 2010 in den USA und Europa im Sci-Fi-Kanal von NBC. Wenn die Leute eine Folge gesehen haben, können sie die gleiche Welt, die gleichen Charaktere oder Raumschiffe im Spiel wiederfinden. Ereignisse der TV-Serie beeinflussen die Game-Welt und umgekehrt.”

Buttler sagt weiter, das Game als Rückkanal und “riesige Konsumenten-Feldstudie” nutzen zu wollen. So sollen Veränderungen, Wünsche und Verhaltensweisen der Spieler in der nächsten Staffel eingebaut werden.

Buttlers großes Ziel ist es, eine neue Primetime zu erschaffen: “Das wird wie im Fernsehen funktionieren: Ist die TV-Primetime gegen acht Uhr abends, findet unsere Gamer-Primetime drei Stunden später um elf statt. Dann veranstalten wir etwa große Schlachten – beispielsweise eine Alien-Invasion. Alle Spieler müssen dann zusammenkommen und gegen die Außerirdischen kämpfen.”

One Engine Production könnte mit dem Launch des noch namenlosen TV-Serien Games Realität werden, womit wir nach der “Fullbody Wii” von Softkinetic einen weiteren Treffer in unserem Future Entertainment Szenarientrichter gelandet hätten, den wir im Februar beim Think Tank in Berlin entwickelt haben.

Future Entertainment Szenarientrichter

Unser Trendbook2010 bietet übrigens unter anderem auch nähere Informationen zu den Themen Film 3.0, Virtuelle Welten, One Engine Production und Connected Livingroom

Virtuell zu Batman am Alexanderplatz

Montag, 25. August 2008

Virtuelle Welten sind sowas von 2006 und 2007!
Okay, Second Life mag vielleicht tatsächlich ein wenig Old-School sein, trotzdem gibt es nun wieder eine coole Aktion, diesmal sogar Made in Germany. Während meines Urlaubs erreichte mich eine Nachricht von Metaversum.

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Die 3D-Umgebung Twinity welche von der Berliner Metaversum GmbH entwickelt und betreut wird, ist eine virtuelle Nachbildung des echten Berlins.
In einer Kooperation mit der Kinokette CineStar wurde nun am virtuellen Alexanderplatz das CUBIX Kino eröffnet, welches natürlich auch in der Realität direkt an der S-Bahnstation unterm Fernsehturm am Alex steht.

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Damit hat nun auch Twinity, das in sich weltweit erste Kino, in dem man pünktlich zum Kinostart von The Dark Knight umfangreiches Bonusmaterial, einen Merchandising Shop und eine Event Hall für virtuelle Parties besuchen kann. Dazu gibt es ein The Dark Knight-Gewinnspiel, aktuelle Kinotrailer, Flashgames zu aktuellen Filmen und das Beste vom diesjährigen Bitfilm-Festival.

Das klingt alles wirklich toll und ist sicherlich einen Blick wert. Das was man sich jedoch erwartet hat, nämlich, dass man den Film auch im virtuellen Kino sehen kann, bleibt aus. Meine Vermutung dazu: Es wird an Lizenzen bzw. an den Copyright-Auflagen von Warner gelegen sein, dass man Heath Ledger und die anderen Top-Stars im Megablockbuster nicht in der virtuellen Welt sehen kann. Immerhin könnte ja jemand einen Screencast produzieren, während er sich den Film im virtuellen Kino ansieht.
Interessant wäre zu wissen, was aus anderen Versuchen, in virtuellen Welten Kinos zu betreiben, geworden ist. Ich weiß nur von Kinos in Second Life. Wenn jemand Infos dazu hat würde ich gerne mehr wissen.

Unser Trendbook2010 bietet übrigens unter anderem auch nähere Informationen zu den Themen Virtuelle Welten, MMORPG und Connected Livingroom

Youtube wird interaktiv

Donnerstag, 14. August 2008

Interaktivität ist einer der zentralen Begriffe beim Thema Film 3.0
Wie man ein an sich linear stattfindendes Medium wie Film interaktivieren kann, damit beschäftigen sich Experten seit geraumer Zeit.
Nun hat Youtube ein Tool namens Youtube Video Annotations entwickelt, das aus gewöhnlichen Videos Hyperclips erzeugt. Somit wird es für aktive Nutzer, die ihre Videos hochladen möglich, ihren Clip mit Zusatzinformationen zu versehen oder über Links interaktive Geschichten zu erzählen.

Der Vorgang ist etwas schwer zu beschreiben, daher lasse ich gerne die bewegten Bilder, anhand eines Beispiels von Samsung sprechen:

Minority Report war gestern – Jetzt kommt VisionAire

Dienstag, 05. August 2008

Sie so die Zukunft des Entertainment aus?
Eine interessante Technologie mit dem Titel VisionAire wird zwar vermutlich wenn überhaupt erst in 10 bis 20 Jahren relevant werden, was daran liegt, dass es einfach noch zu teuer ist. Trotzdem hat dieser Dienst Potential dazu, die nächste Generation des Controllers bzw. des Interfaces zu formen.
Es ist sehr spannend zu sehen, was bereits heute möglich ist. So vereinen der 3D-Hologramm Anbieter Musion und das auf Multi-Touch und neue Screens spezialisierte Unternehmen Obscura Digital ihre Technologien und genieren ein Multi-Touch Hologramm.
Multi-Touch ist dabei allerdings nicht ganz richtig, da man in Wirklichkeit nichts anfasst.
So wie ich VisionAire verstehe, tracken Sensoren die Bewegungen der Hände (auch mehrerer Nutzer gleichzeitig) und setzen diese in Echtzeit auf das Hologramm um. Durch dieses interaktive Hologramm wird selbst der Screen, den man in Minority Report noch bestaunte überflüssig… und über Datenhandschuhe können die Jungs von Musion und Obscura Digital vermutlich nur lachen.

Ich hatte vor einiger Zeit die Möglichkeit, bei Musion in London vorbei zu schauen und deren 3D-Hologramme live zu erleben. Das Unternehmen wurde bekannt durch den Auftritt von Madonna und den Gorillaz bei den Grammys im Jahr 2006.
Ich war und bin immer noch beeindruckt. Man erkennt tatsächlich kaum, dass das Hologramm keine lebende Figur ist.

Mit VisionAire beschreitet man nun ein weiteres Mal sehr revolutionäre Wege, und ich bin gespannt, wie diese Entwicklung weitergehen wird und ob man es zur Marktreife schafft.

Unser Trendbook2010 bietet übrigens unter anderem auch nähere Informationen zum Thema Future Interfaces