Das belgische Unternehmen Softkinetics arbeitet daran, die Ganzkörpererfassung für Videospiele zu nutzen – eine Art Full-Body-Wii also, wie wir sie auch im Film 3.0 Think Tank besprochen hatten. Weder irgendeine Form von Controller noch ein spezieller Anzug sollen dazu nötig sein. Dafür will die Firma Sensorkameras einsetzen, die die Körperposition erfassen können. Bereits über ein Dutzend kleiner Spiele sind intern entwickelt worden, um die Technologie zu erproben. Die Programmierung komplexer Spiele gestaltet sich noch schwierig, da die Algorithmen sehr komplex sind.
Hier das beeindruckende Demo-Video
Unser Trendbook2010 bietet übrigens unter anderem auch nähere Informationen zu den Themen Next Generation Spielkonsolen, Fullbody Wii und Connected Livingroom
